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是缘是情是童真

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日志

 
 

android 一些题目整理(二)  

2011-06-25 13:41:49|  分类: 默认分类 |  标签: |举报 |字号 订阅

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 11 你后台的Activity被系统回收怎么办:onSaveInstanceState

当你的程序中某一个Activity A 在运行时中,主动或被动地运行另一个新的Activity B

  这个时候A会执行

  Java代码

  public

  void onSaveInstanceState(Bundle outState) {

  super.onSaveInstanceState(outState);

  outState.putLong("id", 1234567890);

  }

  B 完成以后又会来找A, 这个时候就有两种情况,一种是A被回收,一种是没有被回收,被回

  收的A就要重新调用onCreate()方法,不同于直接启动的是这回onCreate()里是带上参数

  savedInstanceState,没被收回的就还是onResume就好了。

  savedInstanceState是一个Bundle对象,你基本上可以把他理解为系统帮你维护的一个Map对象。在onCreate()里你可能会用到它,如果正常启动onCreate就不会有它,所以用的时候要判断一下是否为空。

  Java代码

  if(savedInstanceState != null){

  long id = savedInstanceState.getLong("id");

  }

  就像官方的Notepad教程 里的情况,你正在编辑某一个note,突然被中断,那么就把这个noteid记住,再起来的时候就可以根据这个id去把那个note取出来,程序就完整一些。这也是看你的应用需不需要保存什么,比如你的界面就是读取一个列表,那就不需要特殊记住什么,哦, 没准你需要记住滚动条的位置...

  12 调用与被调用:我们的通信使者Intent

  要说Intent了,Intent就是这个这个意图 ,应用程序间Intent进行交流,打个电话啦,来个

  电话啦都会发Intent, 这个是Android架构的松耦合的精髓部分,大大提高了组件的复用性,比如你要在你的应用程序中点击按钮,给某人打电话,很简单啊,看下代码先:

  Java代码

    Intent intent = new Intent();

  intent.setAction(Intent.ACTION_CALL);

  intent.setData(Uri.parse("tel:" + number));

  startActivity(intent);

  扔出这样一个意图,系统看到了你的意图就唤醒了电话拨号程序,打出来电话。什么读联系人,发短信啊,邮件啊,统统只需要扔出intent就好了,这个部分设计 地确实很好啊。

  那Intent通过什么来告诉系统需要谁来接受他呢?

  通常使用Intent有两种方法,第一种是直接说明需要哪一个类来接收代码如下:

  Java代码

  Intent intent = new Intent(this, MyActivity.class);

  intent.getExtras().putString("id", "1");

  tartActivity(intent);

  第一种方式很明显,直接指定了MyActivity为接受者,并且传了一些数据给MyActivity,在MyActivity里可以用getIntent()来的到这个intent和数据。

  第二种就需要先看一下AndroidMenifest中的intentfilter的配置了

  Xml代码

  < intent-filter>

  < action

  android:name="android.intent.action.VIEW"

  />

  < action

  android:value="android.intent.action.EDIT"

  />

  < action

  android:value="android.intent.action.PICK"

  />

  < category

  android:name="android.intent.category.DEFAULT"

  />

  < data

  android:mimeType="vnd.android.cursor.dir/vnd.google.note"

  />

  < /intent-filter>

  这里面配置用到了action, data, category这些东西,那么聪明的你一定想到intent里也会有这些东西,然后一匹配不就找到接收者了吗?

  action其实就是一个意图的字符串名称。

  上面这段intent-filter的配置文件说明了这个Activity可以接受不同的Action,当然相应的程序逻辑也不一样咯,提一下那个 mimeType,他是在ContentProvider里定义的,你要是自己实现一个ContentProvider就知道了,必须指定 mimeType才能让数据被别人使用。

  不知道原理说明白没,总结一句,就是你调用别的界面不是直接new那个界面,而是通过扔出一个intent,让系统帮你去调用那个界面,这样就多么松藕合啊,而且符合了生命周期被系统管理的原则。

  想知道category都有啥,Android为你预先定制好的action都有啥等等,请亲自访问官方链接Intent

  ps:想知道怎么调用系统应用程序的同学,可以仔细看一下你的logcat,每次运行一个程序的时候是不是有一些信息比如:

  Starting activity: Intent { action=android.intent.action.MAINcategories={android.intent.category.LAUNCHER} flags=0x10200000comp={com.android.camera/com.android.camera.GalleryPicker} }

  再对照一下Intent的一些set方法,就知道怎么调用咯,希望你喜欢:)

  13. 如何退出Activity?如何安全退出已调用多个ActivityApplication?

       对于单一Activity的应用来说,退出很简单,直接finish()即可。
当然,也可以用killProcess()System.exit()这样的方法。

但是,对于多Activity的应用来说,在打开多个Activity后,如果想在最后打开的Activity直接退出,上边的方法都是没有用的,因为上边的方法都是结束一个Activity而已。
当然,网上也有人说可以。
就好像有人问,在应用里如何捕获Home键,有人就会说用keyCode比较KEYCODE_HOME即可,而事实上如果不修改framework,根本不可能做到这一点一样。
所以,最好还是自己亲自试一下。

那么,有没有办法直接退出整个应用呢?
2.1之前,可以使用ActivityManagerrestartPackage方法。
它可以直接结束整个应用。在使用时需要权限android.permission.RESTART_PACKAGES
注意不要被它的名字迷惑。

可是,在2.2,这个方法失效了。
2.2添加了一个新的方法,killBackgroundProcesses(),需要权限 android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES
可惜的是,它和2.2restartPackage一样,根本起不到应有的效果。

另外还有一个方法,就是系统自带的应用程序管理里,强制结束程序的方法,forceStopPackage()
它需要权限android.permission.FORCE_STOP_PACKAGES
并且需要添加android:sharedUserId="android.uid.system"属性
同样可惜的是,该方法是非公开的,他只能运行在系统进程,第三方程序无法调用。
因为需要在Android.mk中添加LOCAL_CERTIFICATE := platform
Android.mk是用于在Android源码下编译程序用的。

从以上可以看出,在2.2,没有办法直接结束一个应用,而只能用自己的办法间接办到。

现提供几个方法,供参考:

1
、抛异常强制退出:
该方法通过抛异常,使程序Force Close
验证可以,但是,需要解决的问题是,如何使程序结束掉,而不弹出Force Close的窗口。

2
、记录打开的Activity
每打开一个Activity,就记录下来。在需要退出时,关闭每一个Activity即可。

3
、发送特定广播:
在需要结束应用时,发送一个特定的广播,每个Activity收到广播后,关闭即可。

4
、递归退出
在打开新的Activity时使用startActivityForResult,然后自己加标志,在onActivityResult中处理,递归关闭。

除了第一个,都是想办法把每一个Activity都结束掉,间接达到目的。
但是这样做同样不完美。
你会发现,如果自己的应用程序对每一个Activity都设置了nosensor,在两个Activity结束的间隙,sensor可能有效了。
但至少,我们的目的达到了,而且没有影响用户使用。

为了编程方便,最好定义一个Activity基类,处理这些共通问题。

摘自:http://blog.csdn.net/debug2/archive/2011/02/18/6193644.aspx

  14. 请介绍下Android中常用的五种布局。

     1 LinearLayout - 线性布局。
orientation -
容器内元素的排列方式。vertical: 子元素们垂直排列;horizontal: 子元素们水平排列
gravity -
内容的排列形式。常用的有 top, bottom, left, right, center

2
AbsoluteLayout - 绝对布局。
layout_x - x
坐标。以左上角为顶点
layout_y - y
坐标。以左上角为顶点

3
TableLayout - 表格式布局 
     
表格布局主要以行列的形式来管理子控件,其中每一行即一个TableRow对象,每个TableRow对象可以添加子控件,并且每加入一个空间即相当于添加了一列

4
RelativeLayout - 相对布局。
 layout_centerInParent -
将当前元素放置到其容器内的水平方向和垂直方向的中央位置(类似的属性有 layout_centerHorizontal, layout_alignParentLeft 等)
layout_marginLeft -
设置当前元素相对于其容器的左侧边缘的距离
layout_below -
放置当前元素到指定的元素的下面
  layout_alignRight -
当前元素与指定的元素右对齐


5
FrameLayout - 层叠布局。以左上角为起点,将 FrameLayout 内的元素一层覆盖一层地显示,在帧布局中,先添加的图片会被后添加的图片覆盖。

摘自:http://javalover00000.javaeye.com/blog/851266

  15. 请介绍下Android的数据存储方式。

     Android提供了5种方式存储数据:
    1
、使用SharedPreferences存储数据;
    2
、文件存储数据;
    3
SQLite数据库存储数据;
    4
、使用ContentProvider存储数据;
    5
、网络存储数据;
Android
中的数据存储都是私有的,其他应用程序都是无法访问的,除非通过ContentResolver获取其他程序共享的数据。

摘自:http://www.moandroid.com/?p=319

  

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